→ Лучшая система выигрыша в электронную рулетку. Стратегии, системы и тактики онлайн рулетки. Система игры в рулетку «Хантера»

Лучшая система выигрыша в электронную рулетку. Стратегии, системы и тактики онлайн рулетки. Система игры в рулетку «Хантера»

Очень простая система игры в рулетку. Выбираете Ваше любимое число и всегда ставите на него какую либо ставку, например 1 доллар, которую не уменьшаете и не увеличиваете. Запускаете рулетку 36 раз. Выплата в случае выигрыша – 35:1. При неудаче ставка повторяется. Завершаете серию испытаний либо после первого же появления своего номера, либо после 36 неудачных запусков.

Возможно несколько вариантов:

1) счастливый для игрока номер выпадает ровно на 36 запуске. Игрок остаётся при своих, т. к. выигрыш $35 компенсирует предыдущие 35 проигрышей.

2) счастливый номер выпадает раньше. Чем быстрее это случится, тем больше доход игрока.

3) счастливый номер не выпадает ни разу. Игрок проигрывает $36.

Шикарная система игры в рулетку

Очень простая система игры, основанная на том, чтобы как можно большую часть игрового поля закрыть ставками.

Ставки по этой системе делаются следующим образом: 4 доллара первая дюжина, 4 доллара вторая дюжина, 2 доллара сикслайн (25–30), 1 доллар сплит (31–33), либо в больших размерах, но пропорционально, например 40, 40, 20, 10 долларов. При таком раскладе незакрытыми остаются только номера 34, 35, 36 и зеро. Ставка остается неизменной и составляет в данном случае 11 долларов, если вы выигрываете, то размер выигрыша будет составлять 1 доллар, т. е. каждый раз Вы рискуете 11 долларами ради одного.

Также хочется отметить тот факт, что при проигрыше в данном случае увеличивать ставку нет никакого смысла, поскольку увеличив ее в два раза по примеру Мартингейла, Вы уже будете рисковать 22 долларами, ради 2 и чтобы отыграть проигранные 11 вы должны поставить 22 доллара 6 раз и выиграть, если хоть один раз выпадет незакрытое число вы проиграете и 22 доллара.

Система игры в рулетку «Мартингейл и его модификации»

Пожалуй эта самая распространенная и известная система игры в рулетку. Ставка делается на простые шансы (черное–красное, больше меньше и т. п.). При выигрыше мы выигрываем, первоначальную ставку при проигрыше необходимо увеличить ставку в два раза, поставив например на не выпавший цвет, ставка сыграла мы опять выиграли первоначальную ставку, проиграли опять удваиваемся и так либо пока не кончатся деньги, либо пока верхний лимит стола не будет достигнут. Таким образом данная система относится к категории агрессивных систем, при начальной ставке в 1 доллар на восьмом ходе (т. е. когда мы проиграли 7 раз подряд надо будет поставить 128 долларов, чтобы выиграть 1 доллар). Но то, что данная система может быть эффективна, говорят ответные меры казино, устанавливающие лимиты столов, т. е. Вам просто не дадут удваиваться до бесконечности даже если у Вас есть деньги на это.

Однако говорить о Мартингейле, как о системе не имеющей право на существование я бы не стал. Ее преимущества очевидны, она очень проста в понимании. И я уверен что многие, кто играл в нее первое время всегда были в выигрыше, например удвоить свой депозит в два раза обычно не составляет проблем, но у нее есть два минуса о которых необходимо знать при ее применении.

Первое, как я уже говорил лимиты столов, прежде чем играть, посмотрите лимиты стола, правда это можно обойти дабы выстроить максимально возможную цепочку. Вы начинаете например играть за одним столом, достигаете предела переходите на другой, потом на третий, к сожалению, здесь кроется и другой недостаток этой системы ставки растут в арифметической прогрессии и рано или поздно Вы наткнетесь на большую полосу например выпадения одного ненужного Вам цвета и на этом игру закончите. Но, все–таки выпадения подряд одного цвета например раз 12–15 уже можно отнести к редким явлениям. Поэтому отнести ее к заведомо проигрышной системе я думаю нельзя.

Мартингейл можно и подкорректировать: если очень боитесь длинных цепочек, максимально растяните ее, делая первый раз минимальную ставку стола, кроме того дабы еще ее удлинить можно применить подход описанный в системе Чернышова, т. е. дождитесь выпадения например 3 раз подряд номеров одного цвета и входите в игру, таким образом Вы сможете удлинить цепочку еще на несколько звеньев.

Ну, и второй вариант, Вам же не обязательно проходить всю цепочку до конца определите для себя определенный момент когда лучше зафиксировать убыток и начать с первоначальной ставки, да неприятно, но ведь лучше попробовать таким образом отыграться, чем проиграть все.

Система игры в рулетку «Чернышова»

Редкая и новая система. Своё имя получила от имени автора. Надо сказать что система состоит из двух частей. Поскольку вторая часть посвящена рынку Forex она нам не интересна. Система также относится к игре на простые шансы. Суть ее такова. Прежде чем сделать какую–то ставку, необходимо подождать, чтобы 3 раза подряд выпал какой–либо цвет (при игре на красное–чёрное), очень удобно играть по этой системе где можно крутить рулетку не делая ставок. При этом лимиты стола должны подходить требованиям системы.

Теперь о самой игре. После выпадения 3 раза одного цвета (что делать с зеро, насколько я понял автор предлагает не учитывать зеро), делаем ставку на противоположный цвет, например 1 доллар, в случае выигрыша опять ждем, когда выпадет один цвет 3 раза подряд, после чего делаем ставку снова 1 доллар, в случае проигрыша ставку утраиваем, т. е. дальше делаем ставки в следующей пропорции 3 доллара, затем 9, 27, 81 и все, если мы проигрываем, то на этом останавливаемся, убыток фиксируем и в следующий раз начинаем с минимальной ставки в 1 доллар. Таким образом, всего получается цепочка из 8 звеньев, с учётом первых трёх цветов. Можно, и нужно вносить изменения в эту систему, например входить в игру только после выпадения не менее 6 раз одного цвета, дабы удлинить цепочку, но сам принцип утроения должен оставаться неизменным. Почему утроение, а не удвоение как при Мартингейле. Всё очень просто, при Мартингейле мы при выигрыше всегда выигрываем свою первоначальную ставку, при игре по системе Чернышова, автор справедливо предполагал, что поскольку мы рискуем многим, то и ожидание выигрыша должно быть соответствующее.

Система игры в рулетку «Метод Гарсия»

Система древняя и наверное сегодня уже не используется. Данная система получила своё название по имени своего автора. Гарсия был великим игроком в своё время и по мелочам не разменивался. Сама система довольна проста. Гарсия играл исключительно по крупному по системе которую сам придумал. Ставки он делал на простые шансы (красное – черное, четечет, большееньше). Значение этих ставок была рассчитана таким образом, что в случае проигрыша одной ставки могла быть еще 5 раз увеличена на 20%. Только при 5 ставке достигался максимум лимита стола.

Например Интернет казино устанавливают лимит стола при игре на простые шансы в 500 долларов. Таким образом если следовать системе Гарсия мы получим следующие ставки: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Если Вас пугают такие суммы вы можете взять например Интернет казино с маленькими лимитами и пропорционально рассчитать там эти ставки. Таким образом у нас первая ставка будет составлять 250 долларов, в случае проигрыша она будет увеличиваться по вышеуказанной прогрессии. В случае выигрыша тот же самый путь должен был быть пройден в обратном направлении.

При этом есть один важный момент автор входил в игру только после того, как простой шанс показывал 4 разовое прекращение, и начинал игру с первой ставки на этот шанс. Это производилось, так долго, пока единица, в нашем случае 250, не была выиграна.

Система игры в рулетку «дюжины или колонны»

Плюсы данной системы очевидны, если даже казино захочет перестраховаться и выпадет очень длинный ряд например красных или чёрных чисел, это никоем образом не помешает нам, поскольку колонны содержат и красные и чёрные числа.

Это уже игра не на простые шансы, за раз мы покрываем 66% игрового поля, правда за это приходится платить увеличенными ставками. Перед игрой внимательно выберите казино, посмотрите лимиты стола, а также своего банка, поскольку ставку в случае проигрыша придётся утраивать и стразу по двум дюжинам либо колоннам. Существует также две модификации этой игры когда ставка делается только на одну дюжину, что на мой взгляд очень рискованно, либо играются сразу и колонны и дюжины, что требует большого капитала и большей внимательности для отслеживания выпадающих номеров и соответственно проигрыша или выигрыша.

Теперь о самой системе. Исходя из лимитов стола наши ставки будут такими: 1, 3, 9, 27, 81, 243 и сразу по двум колонным либо дюжинам, т. е. ставим по 1 доллару на две колонны, выиграли начинаем с первоначальной ставки, ставя на колонны которые не сыграли, если проигрываем, утраиваем ставки по двум колоннам и так далее.

Система игры в рулетку «5 из 6»

Выбираются 5 любых линий можно подряд, тем самым игрок заставляет 80% игрового поля.

Остаются незакрытыми одна линия, т. е. 6 номеров и зеро.

На каждую линию делается одна и та же неизменная ставка любая на Ваше усмотрение, например по 1–150 долларов. В случае выигрыша ставка с выигранной линии переносится на незакрытую. При проигрыше ставки остаются прежними.

Хочу сказать сразу, если хотите выиграть в рулетку по системе 5 из 6, играйте по ней недолго, при долгой игре Ваш первоначально выигранный выигрыш будет сначала уменьшаться, а потом Вы наверняка пойдёте в минус.

Модернизированная версия данной системы: ее смысл заключается в то, чтобы при проигрыше, все пять ставок увеличить в 6 раз, при следующем проигрыше ещё в 6 раз и т. д. При выигрыше сессия начинается заново.

К сожалению, лимиты большинства казино устроены таким образом, что много раз увеличивать ставки нам просто не дадут. Минимальное количество для повышения является 4 раза, но даже при этом игра по такой системе является высоко агрессивной, так что даже 30% является большой цифрой, лучше где–то остановиться на 15%–20%.

Система игры в рулетку «Кьюбан»

У данной системы есть только одно неоспоримое достоинство, она настолько проста, что даже пятилетний ребёнок сможет по ней играть.

Из минусов Вы практически всегда гарантированно всё проиграете, будь то виртуальные или реальные деньги. При разработки системы автор посчитал, что можно извлечь преимущество в неравномерном распределении цвета по колоннам на игровом поле.

Делаем всего две ставки: одну ставку на красное, вторую на вторую колонну. Ставки должны быть одинаковы по номиналу и не меняются на всём протяжении игры независимо от результата.

Таким образом наибольший выигрыш нам принесёт выпадение красных цифр на второй колонне, чуть меньше выпадение чёрных цифр на второй колонне, возврат ставки выпадение красных цифр на 1 или 3 колонне и проигрыш выпадение чёрных цифр на 1 или 3 колонне.

Система игры в рулетку «ЮНГ»

Во–первых при игре я советую держать распечатку перед собой чтобы не ошибиться, поскольку очередная ставка будет делать в зависимости от ситуации.

Сами ставки будут делаться на простые шансы, которые все и так наверняка из Вас знают поэтому останавливаться на этом не будем.

Система предусматривает возможность игры сразу на несколько шансов, но мы этого делать не будем.

Первое, что необходимо это запомнить прогрессию вида: 1 – 2 – 4 – 8. Это коэффициенты ставок, соответственно если ставка 1 доллар, то ставки будут 1, 2, 4, 8 долларов соответственно и т. п. Помните что помимо Вашего желания существуют и лимиты стола.

Теперь о том как и когда и какие ставки делать. Это определяется 4 правилами:

1) Делается ставка 1 доллар. Выиграли ставим 2, выиграли потом 4, выиграли потом 8.

2) Если на любом этапе выше следует проигрыш, то ставим сначала 2, потом при выигрыше 4, потом при выигрыше 8.

3) Если следует проигрыш на втором правиле т. е. что на строчке выше, то ставки будут 4 и если выигрыш то 8.

4) Если следует проигрыш на каком то этапе в серии № 3 то делается ставка 8 долларов и уже не зависимо от исхода, возвращаемся к пункту 1.

Что делать при выигрыше на пунктах 1–3 не совсем ясно, то ли возвращаться к пункту 1, то ли начинать с него же.

Система игры в рулетку «Парлай Антимартингейл»

Многие игроки задумывались о том, как обернуть преимущество казино в свою пользу. Так родилась система Парлай получившая ещё одно название – Антимартингейл. Её создатели решили, что увеличивать ставку надо не при проигрыше, а при выигрыше.

Суть самой системы сводится к следующему. Ставки делаются на равные шансы, например на красно–черное, чётечет и т. п. Игра начинается с минимальной ставки например 1 доллар, в случае проигрыша меняется цвет и опять ставится 1 доллар, в случае выигрыша цвет остаётся прежний, но первоначальная ставка удваивается и так далее.

До начала игры надо определиться с самым главным в этой системе сколько раз Вы будете удваивать в случае выигрыша, понятно, что один цвет не может выпадать бесконечно. Как правило предлагается цепочка либо 3 либо 5 раз подряд. Надо учитывать, что чем длиннее цепочку использовать, тем больше размер выигрыша, но и вероятность проигрыша также увеличивается.

Собственно вот и все правила. Это система теоретически может быть прибыльной, однако потребуется немало трудов, чтобы найти оптимальное число количество раз удвоений после которого надо снова начинать с минимальной ставки. Более того это число наверняка будет различаться в зависимости от казино, в котором Вы будете играть.

Теоретически можно попробовать не удваивать в случае выигрыша, а утраивать, тогда система будет более агрессивной, но и шансы на выигрыш увеличиваются.

Система игры в рулетку «Bonus Roulette»

Сама система невероятна проста: необходимо делать ставки, по одной фишке (либо минимальная ставка стола (в нашем случае это будет 3 рубля), при проигрыше – закрываем следующее число, при выигрыше начинаем сначала.

Также при выигрыше ставить начнём с другого конца игрового поля.

Система игры в рулетку «Д"Аламбер»

По своей сути все системы игры можно разделить условно на несколько групп. Если к первой относятся стратегии где построенные на основе мартингейла (удвоение, утроение ставки при проигрыше), то к следующей группе (к которой принадлежит и данная система) при проигрыше ставка увеличивается, но не в n–ое количество раз, на сколько–то (например 1, 5, 10 или любую сумму). При выигрыше последняя ставка наоборот уменьшается на вышеуказанную сумму.

Итак для того чтобы начать, необходимо сначала определиться с цветом, который Вам больше всего нравится. Во–вторых определиться с начальной ставкой и суммой на которую она будет уменьшаться (увеличиваться). Теперь на примере. Поскольку один из самых любимых и часто задаваемых вопросов звучит так: «Сколько нужно денег для игры по такой–то системе»?

Допустим начальная ставка 20 долларов. Сумма увеличения (уменьшения) 1 доллар. Все ставки на красное.

По ходам.

Ставим 20. Проигрыш.

Ставим 21. Выигрыш.

Ставим 20. Выигрыш.

Ставим 19. Выигрыш.

Ставим 18. Проигрыш.

Ставим 19. Проигрыш.

Ставим 20. Проигрыш.

Ставим 21. Проигрыш.

Размер начального депозита должен позволять в этом случае покрывать цепочку проигрышей, т. е. я бы рекомендовал где–то 15–20 кратный от минимальной ставки, т. е. в данном случае 300–400.

Система игры в рулетку «Нулевое терпение»

Данная система игры не относится к категории игр на равные шансы, при этом является достаточно простой в освоении.

Для игры потребуется депозит в 36 игровых фишек.

Вся суть стратегии заключается что делаются ставки определенным неизменным образом, при этом выигрыш наступает только при выпадении «зеро».

Ставки делаются следующим образом: 2 фишки на первую дюжину, 2 фишки на 2–ую дюжину и по единице на сикслайн 25–30 и «зеро».

При таком раскладе проигрышными для нас будут числа 31–36, во всех остальных случаях, ставки будут возвращаться нам.

В случае если зеро выпадет до первого проигрыша, то прибыль будет 30 фишек, дальше после одного проигрыша 24, после второго – 18, третьего – 12, четвертого – 6.

Выпадение зеро после пяти вернёт на свои круги к первоначальному депозиту. Дальше мы уходим в минус.

Система игры в рулетку «9 к 5»

Первое что хочется отметить, что данная система не относится к системам игры на равные шансы. На всём протяжении игры, ставка делается только на один номер, который не меняется при проигрыше. Для игры нам потребуется депозит в 493 фишки, что в нашем случае будет равняться 493 долларам.

Можно конечно выбрать и иные размеры ставок, соответственно кратные, главное чтобы вписаться в лимиты стола, что не совсем так уж и просто.

Первое, что необходимо сделать, так это выбрать тот номер, на который мы будем возлагать надежды, а попросту ставить. Причём он выбирается не наугад, а по методике, предложенной авторами данной системы.

Для этого необходимо сделать холостые спины и выбрать номер, который выпал за последние 15 спинов 2 раза. Собственно после этого делаем ставке по следующей системе.

Ставки: в нашем случае, чтобы вписаться в лимиты стола, данные суммы делим на 2. Для таких ставок потребуется минимальный депозит 246,5 долларов.

1) 27 спинов по 2 фишки; (ставка 1 доллар)

2) 10 спинов по 3 фишки; (ставка 1, 5 доллара)

3) 8 спинов по 4 фишки; (ставка 2 доллара) и т. д.

4) 6 спинов по 5 фишек;

5) 6 спинов по 6 фишек;

6) 4 спинов по 7 фишек;

7) 4 спинов по 8 фишек;

8) 4 спинов по 9 фишек;

9) 3 спинов по 10 фишек

10) 3 спинов по 11 фишек;

11) 3 спинов по 12 фишек;

12) 2 спинов по 13 фишек;

13) 2 спинов по 14 фишек;

14) 2 спинов по 15 фишек;

15) 2 спинов по 16 фишек

Игровая сессия прекращается выигрышем на каком–либо этапе или до полного проигрыша.

Честно говоря не совсем понятно то ли можно номер вообще не менять и с какой ставкой делать эти 5 спинов.

Система игры в рулетку «10 чисел»

По своей сути также очень простая, ставки по ней делаются один раз и потом остаются неизменными на всём протяжении игры. Сама система как указывается изобретена достаточно давно. С первого взгляда сразу возникают сомнения в её эффективности, поскольку никогда не верил в том, чтобы как можно больше закрывать игровое поле, т. к. в случае проигрыша теряется очень большая часть денежных средств, что не компенсируется выигрышами.

Итак для игры потребуется сумма кратная 3, т. е. например 30, 90, 300 фишек и т. д.

Как я уже сказал ставки делаются один раз и остаются неизменными. По 10 фишек ставится на 2 любые дюжины, оставшиеся 10 ставятся на любые 10 чисел 3 дюжины.

Таким образом выпадение чисел из дюжин на которые мы поставили по 10 фишек принесёт возврат первоначальной ставки, выпадение 10 чисел из третьей дюжины принесёт выигрыш из 6 фишек, ну а выпадение незакрытых чисел 2 чисел и зеро принесёт потерю всей суммы из 30 фишек.

Система игры в рулетку «Титаник»

Данная стратегия не относится к системам игры на равные шансы. Главное что надо запомнить это то, что ставка всегда делается на одну из дюжин по следующей прогрессии 1–1–2–3–4–6 ну и соответственно пропорционально. Любое выпадение дюжины принесёт прибыль. Таким образом у игрока есть 6 шансов остаться в плюсе.

Следует заметить, что у данной системы есть несколько разновидностей. Отличия заключаются только в том, на какую дюжину ставить при проигрыше ставки. Я буду тестировать вариацию под названием «1+2+3».

При этом прекрасно понимая, что дюжина легко может не выпасть 6 раз подряд, авторы системы предлагают при этом при прохождении всей цепочки прогрессии, использовать принцип мартингейла и увеличить первоначальную ставку в два раза и соответственно все ставки прогрессии. Считаю что просто увеличение последней ставки в 1,5 раза не правильно и ни к чему хорошему не приведёт.

При данной вариации при проигрыше ставки, ставка делается каждый раз на вновь выпавшую дюжину по прогрессии, указанной выше.

При выпадении зеро, будем делать холостой спин для определения дюжины, на которую ставить и считать, что одна ставка проиграна.

Дабы максимальной подстраховаться, я решил, что будут несколько цепочек.

Итак мои ставки будут с учётом лимитов стола казино следующие:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Начинать играть буду с маленькой цепочки, а при проигрыше переходить на следующую и т. д.

При выигрыше можно переходить на более низшую ступень.

При выигрыше ставки, ставка начинается с первой ставки цепочки.

Система игры в рулетку «Змейка»

Данная стратегия не относится к игре на равные шансы. На всём протяжении игровой сессии делается только 6 одинаковых угловых ставок в суммах которые позволяют лимиты стола. С учётом размера денежных средств, находящихся на счету, я решил для наглядности конечного результата делать всё время 6 ставок по 25 долларов.

При выигрыше одной из ставок, змейка не меняет своё направление и размер ставки остаётся такой же. При проигрыше, номиналы ставки остаются такие же, но змейка меняет своё направление. Также при проигрыше размер ставок не меняется в сторону увеличения.

Таким образом при выпадении нашей ставки выигрыш составит 75 долларов, а при проигрыше мы теряем 150 долларов. Следуя логике математическое ожидание складывается не в нашу пользу.

Смысла удваивать ставки при проигрыше нет никакого, поскольку даже в случае выпадения, мы окажемся в минусе, единственный вариант это утроение ставок, но поскольку лимиты ставок очень маленькие, это становится не эффективным.

Система игры в рулетку «60 за три спина»

Данная стратегия игры в рулетку является просто и относится к системам, которые направлены по максимому заставить игровое поле фишками. Всего на поле закрываются 34 номера.

Исходя из названия можно понять, что система направлена на выигрыш 60 долларов за три спина. Не совсем понятно сколько можно играть таким образом и что делать после выигрыша трех спинов. При этом понятно, что на большом отрезке времени данная система непременно уведет в минус.

По первому варианту для игры Вам понадобится 340 долларов.

Первая ставка 180 долларов на «Меньше».

Вторая ставка 120 фишек на третью дюжину (25–36)

40 фишек угловая ставка (19–23).

Таким образом проигрышными номерами будут зеро, 21 и 24, а выигрыш будет составлять 20 долларов.

По второму варианту понадобится всего 17 долларов и ставки соответственно будут: 9, 6 и 2 доллара. Выигрыш в таком варианте – 1 доллар.

Система игры в рулетку «ставка на 5 номеров»

Своё название стратегия получила из–за метода осуществления ставок, т. к. на всём протяжении игровой сессии ставки делаются только на 5 номеров.

Данная стратегия относится к той разновидности систем, когда мы не зависим от выпадения каких–либо цепочек, т.к игра не ведется на равные шансы, соответственно играть по такой схеме можно достаточно продолжительное время, при это один проигрыш отбросит нас достаточно далеко назад.

Однако выпадение одного из номеров на протяжении 24 спинов принесёт прибыль.

Для начал необходимо найти такое казино, которое позволит Вам, а конкретнее его лимиты стола, играть, делая ставки на номера в диапазоне 1–20 игровых фишек, т. е. первая ставка должна равняться 1, а последняя 20 (либо пропорционально больше или меньше). Соответственно для игры необходим депозит в 690 игровых фишек, либо пропорциональный.

Сами ставки делаются по прогрессии 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 3 – 3 – 4 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 11 – 13 – 15 – 17 – 20.

При этом вышеуказанная прогрессия будет уменьшена в 10 раз и ставки будут первая – 0, 1 а последняя 2.

Для определения, на что делать ставки, необходимо произвести 10 холостых спинов и последние 5 номеров и будут нашей целью. При этом в случае выпадения одинаковых номеров, вращения будем делать заново, т. к. автор ничего не говорит о таком случае.

После чего на эти пять номеров будем делать последовательно ставки по прогрессии, т. е. сначала по 0, 1 – 7 раз, затем по 0, 2 – 3 раза и т. д. В случае если номер выпадет, всё начинается заново, а в случае не выпадения мы потеряем весь депозит отыграть который будет не так то просто.

Система игры в рулетку «Орел или решка»

Надо сказать, что вышеуказанные системы появились относительно недавно и увы используются лицами совсем не в благородных целях. На фоне всеобщей паранойи относительно того, что результаты выпадения подстроены (ведь не может же один цвет выпадать 10 и более раз и т. п. ерунды), жулики придумали якобы систему защиты от такого рода длинных цепочек, а именно, противопоставить ГСЧ рандомный ГСЧ в виде монетки, подбрасываемой многократно и карт.

Собственно это тот же мартингейл с тем же удвоением ставки при проигрыше, за исключением того, что цвет следующей ставки выбирается игроком не по системе (при проигрыше на тот же с удвоением), а рандомно, исходя из того какая сторона монетки выпадет.

Система игры в рулетку ставка на «Растянутый Мартингейл»

Вообще данная система везде позиционируется как одна из разновидностей мартингейла, однако в связи с тем, что она имеет существенные отличия, я решил выделить её в отдельную стратегию.

В рамках игры по вышеуказанной системе, для начала надо определить на что собственно говоря мы будет ставить. В своего роде классикой считаются ставки на одно число, при этом первоначально ставя 1 игровую фишку первые 35 вращений включительно, затем в случае не выпадения нужного нам числа, происходит увеличение ставки на 1 единицу и производятся вращения с 36 по 53 спин включительно, затем ставка 3 при вращениях 54–65, ставка 4 при вращениях 66–74 и 5 при вращениях 75–81.

Соответственно в запасе у игрока есть 81 спин для того, чтобы выиграла его ставка.

Из минусов данной системы можно отметить маленький прирост выигрыша и достаточно большой депозит. При вышеуказанных ставках и лимитах стола потребуется 557 долларов.

При выигрыше на каком–либо этапе, сессия начинается заново с первой ставки, при проигрыше делается ставка по нижеприведённой таблице.

Ставки при этом на "стрит" будут такие:

Слева порядковые номера спинов, справа размер ставки:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

Система игры в рулетку «Buffster Winning Strategy»

Данная система в принципе ничего сложного из себя не представляет, однако требует собранности и внимания и не относится к игре на равные шансы.

Для того чтобы начать играть, прежде всего необходимо определиться со ставкой, которая на всём протяжении остаётся неизменной, при этом лимиты стола должны позволять делать её как на «six–line», «street», «split» так и просто «номера». Как правило подойдёт нижнее значение лимита стола. Вообще рекомендуется размер 1 фишка, но соответственно это может быть как 0.1, 1 или например 10 долларов. После того как Вы определились со ставками рассчитайте чтобы Ваш депозит был рассчитан на такую игру, а это не так просто сделать. Если исходить из максимального количества вращений, предусмотренного системой – 35 и если именно столько раз выпадет ненужная дюжина, что в принципе достаточно маловероятно, Вы потеряете 572 доллара из расчёта ставок размером 1 доллар и 2860 из расчёта 5 долларов.

Для начала игры запишите свой депозит и сделайте холостой спин, после чего запомните дюжину которая выпала, Ваши первые ставки будут на две другие, но не на сами дюжины.

1) в течение 5 запусков рулетки ставим по 5 долларов на 4–е six–line;

2) в течение 6 запусков рулетки ставим по 5 долларов на 8ь street (линию из трех чисел);

3) в течение 6 запусков рулетки ставим по 5 долларов на split (пары чисел) – 3 пары чисел, что находятся на одном six–line;

4) в течение 18 запусков рулетки ставим по 5 долларов на каждое число из двух дюжин.

Таким образом, проигрышем будет являться выпадение оставшейся дюжины и соответственно «зеро».

При проигрыше мы начинаем играть дальше по вышеуказанной прогрессии, до тех пор пока очередная ставка не обеспечит нам положительный баланс по сравнению с начальным, при этом при проигрыше дюжины не меняем, а при выигрыше делая ставки на не выпавшие. Итак до тех пор пока не войдем в плюс или закончатся все 35 спинов.

При выходе в плюс начинаем игровую сессию сначала, холостой спин можно не делать, т. к. последний выпавший номер нам известен.

Система игры в рулетку «Ставка на один номер»

Для начала необходимо выбрать любой номер, который Вам нравится и на него делать ставки на протяжении всей игровой сессии по нижеприведенной последовательности. Эта система чем–то напоминает систему Макарова или Растянутый мартингейл. Всего у Вас будет 95 спинов для того чтобы ставка на Вашем номере сыграла. Если это не произойдет, Вам придется зафиксировать убыток и начать всё сначала. Собственно чем раньше выпадет Ваша ставка, тем больше будет выигрыш.

Выбранное игроком казино должно удовлетворять требования данной системы и позволять ставить на один номер как 1 единицу, так и 12. Исходя из этого Вашими ставками могут быть первоначально как 0, 1 и последняя 1, 2; так и 1 и 12. В данном конкретном случае ставки будут начинаться с 1 евро.

Из минусов: данная система является очень медленной, т. е. играть придется очень много, но зато шансы на успех все–таки достаточно высоки. Конечно это не значит, что какое–либо число может не выпасть 96 раз, еще как может.

Ставки осуществляются по следующей прогрессии и минимальный необходимый депозит для такой игры по нижеприведённым ставкам должен составлять 346 евро.

1) на протяжении первых 35 запусков рулетки, следует ставить на номер по 1 единице;

5) потом 7 запусков, следует ставить на номер по 5 единиц;

6) затем 5 запусков рулетки, следует ставить на номер по 7 единиц;

8) затем 3–и запуска, следует ставить на номер по 9 единиц;

9) потом 3–и запуска, следует ставить на номер по 10 единиц;

10) потом 3–и запуска рулетки, следует ставить на номер по 11 единиц;

11) и последние 2 спина, следует ставить на номер по 12 единиц.

На этом прогрессия заканчивается.

При выигрыше на каком–то этапе, прогрессия начинается заново и нет прямого запрета на то, чтобы заново осуществлять ставки на тот же номер что и раньше, а можно выбрать и другой номер.

Система игры в рулетку «Система Фибоначчи»

Уникальность данных цифр состоит в том, что две предыдущие в сумме дают третью и так до бесконечности. Вы конечно можете спросить: «При чём здесь эти числа и игра в рулетку?». Самое интересно заключается в том, что кто–то предложит использовать данную последовательность в качестве основы для повышения ставок в случае проигрыша.

Теперь по порядку, сами цифры являются простыми и имеют следующий вид: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 и дальше. Я специально не стал продолжать далее, т. к. при тестирование данной системы они будут и являться нашими ставками. Для такой игры минимально необходимый депозит 376 долларов.

К сожалению ни в одном из описании систем я не нашел, точной информации о том как производятся ставки в плане необходимости смены равного шанса при наступление какого–либо события, поэтому мы в ходе игры будем как менять цвет (при выигрыше), так и оставлять его неизменным.

Для начала необходимо выбрать какой–либо равный шанс, обычно это цвет и сделать первую ставку, которая является первой в цепочке, в случае проигрыша следует ставка по прогрессии в данном случае снова «1», потом при проигрыше «2», затем «3» и так далее.

Если на каком–то этапе мы выигрываем, то необходимо сделать ставку за минусом двух последних, например если сыграла ставка «34», то следующая ставка будет «8» и т. д. соответственно, цвет при этом можно поменять, а можно оставить, т. к. прямых указаний на это нет. Если выигрыш, например, произошёл на второй ставке, то соответственно цепочка ставок начинается заново.

По своей сути данная система игры в рулетку является консервативной, т. е. Ваш выигрыш будет расти медленно, ну, а из минусов следует отметить то, что также существует вероятность упереться в верхний лимит стола и на этом игровая сессия окажется оконченной.

Система игры в рулетку «Ставка на дюжину по прогрессии»

В данной статье пойдет речь о стратегии, в которой ставки осуществляются на одну из дюжин. При этом я специально уточнил ее название, т. е. существует похожая система при игре, по которой в случае проигрыша ставка утраивается.

Как я уже сказал, ставка делается на одну из дюжин, при этом первоначально выбирается одна из них путём холостых спинов в количестве 10 раз. Та дюжина, которая выпадет больше раз чем остальные и является нашей целью. К сожалению, автор не указывает как быть, если например 2 из 3 выпадут одинаковое количество раз (в этом случае будем вращать дальше для определения победителя) и как быть с зеро (я буду просто его не учитывать). Вообще для дальнейшего определения дюжины, на которую ставить в следующий раз, автор указывает, что нет необходимости заново делать 10 холостых спинов, а можно взять их с предыдущей статистики.

Сама прогрессия при проигрыше имеет следующий вид: 1 – 1 – 2 – 3 – 4 – 7 – 10 – 15 – 20, т. е. при проигрыше ставка осуществляется на ту же дюжину по вышеуказанной цепочке. В этом случае если лимиты стола Вам позволят это сделать, Ваш минимальный баланс должен составлять 63 доллара или евро.

Конечно может кому–то из игроков данная система и придётся по душе, однако помните при игре на одну дюжину Вы закрываете 33% и вероятность выпадения 2 незакрытых дюжин 9 раз, а именно это максимальное количество ставок в цепочке, делает данную систему очень рискованной.

Система игры в рулетку «Лабушер»

Сразу хочу сказать, что данная система игры имеет несколько разновидностей и в некоторых источниках есть небольшие разногласия относительно ставок.

Для игры по данной стратегии первое что необходимо сделать, это приготовить ручку и бумагу для записи, поскольку в голове держать столько цифр практически невозможно, если Вы конечно не гений.

Во–вторых Вам необходимо написать несколько цифр от 0 до 36. Минимальное количество цифр в этой цепочке четыре, максимальное количество не оговаривается, но больше 6 думаю не следует. Данная цепочка может состоять из последовательности, например «1», «2», «3», «4», так и «34», «5», «17», «9». При этом Вы должны понимать, что суммы двух ставок хотя бы изначально должны вкладываться в Ваши лимиты стола, в том числе и минимальный. Я настоятельно рекомендую сначала поиграть по системе Лабушера на виртуальные деньги чтобы понять все нюансы. В некоторых источниках высказывается мнение о том, что сумма всех первоначальных чисел, должна равняться цели сессии. Так ли это или нет сказать сложно.

Сама игра строится по принципу ставок на равные шансы по следующей схеме.

1) Ваша первая ставка, будет равнять сумме первого числа «2» и последнего «5», т. е. 7 долларов Вы ставите на любой равный шанс например на «красное».

2) В случае выигрыша, Вы вычеркиваете из Вашего списка «2» и «5» и в списке у Вас останется «7» и «4», которые и станут слагаемыми для Вашей следующей ставки 7+4=11.

3) Следующая ставка будет таким образом 11 долларов на чёрное. В случае если Вам опять повезет и выпадет чёрный цвет от цепочки ничего не останется, т.к. эти цифры необходимо вычеркнуть. Для продолжения игры Вы придумываете новую цепочку и начинаете всё заново.

4) Теперь представим, что поставив 11 долларов на «чёрное» мы проигрываем. В этом случае ничего не вычеркивается и «11» ставится в конец списка, который будет иметь вид «7», «4», «11».

5) Таким образом, следующая ставка будет «7» + «11» = 18 долларов на чёрное.

6) В случае если при вычеркивании останется одно число, я буду начинать новую "цепочку". Само описание не содержит информации относительно того что делать в данном случае.

Нетрудно догадаться, что при каждом проигрыше сумма ставки растёт и с каждым проигрышем есть риск упереться в лимиты стола или просто не хватит денег для последующей ставки.

Также остро стоит вопрос с равными шансами. Понятно, что сложно предугадать последствия, например, выпадения цепочки даже из 10 выпадений одного цвета. В принципе, не думаю, что сильно изменится если например каждый раз будете менять цвет.

Очень сложным вопросом является вопрос о том когда останавливать игру, т. к. здесь фактически нет рискуемого депозита. Этот вопрос остаётся на Ваше усмотрение, это либо какой–то временной промежуток времени, либо процент уже от самого депозита.

Система игры в рулетку «Денежный метод»

Данная система является очень простой и подойдет для начинающих игроков.

Для игры Вам потребуется банк в 100 долларов. Пред игрой игроку необходимо выбрать любые пять номеров, на которые и будут осуществляться ставки в течение определенной игровой сессии.

Дальше необходимо сделать ставку на каждый номер в размере 1 единицы и крутить рулетку до тех пор пока одна из ставок не сыграет, при этом при проигрыше просто производится повторный спин без каких–либо изменений.

В случае если одна из ставок сыграет, надо на каждый номер поставить ещё по одной единице и крутить дальше, последует проигрыш: ставки и номера также остаются повышенные. При выигрыше происходит дальнейшее увеличение ставки на 1 единицу.

Такая последовательность действий сохраняется при достижении размера ставки на каждом номере в 5 единиц. После чего игровая сессия заканчивается, соответственно также сессия заканчивается при проигрыше.

Система игры в рулетку «666»

Вообще данная стратегия имеет много общего например с такими системами как «кьюбан» и «10 чисел».

Для игры потребуется минимальный депозит в размере 66 долларов, который и будет нашей рискуемой суммой.

Что ещё можно сказать ставки осуществляются комбинированным образом как на равные шансы, так и на числа, но смысл один закрыть как можно больше чисел. При этом незакрытыми у нас останутся 4 числа, которые мы можем выбирать сами из следующих номеров «4», «6», «15», «22», «24», «33», «35». Как Вы уже поняли, выпадение одного из этих чисел и приведёт нас к проигрышу, при этом наши потери составят 66 долларов. Соответственно отыграться будет сложно.

Теперь о самих ставках:

1) 36 долларов на «красное» (строго).

2) 4 доллара на сплиты: «0 и 2», «8 и 11», «10 и 13», «17 и 20», «26 и 29», «28 и 31».

3) 2 доллара на 3 номера. Вы можете выбрать три номера из следующих чисел: «4», «6», «15», «22», «24», «33», «35».

Собственно всё при выигрыше прибыль – 6 долларов, при проигрыше потеря 66 долларов.

Также нет никакого смысла чтобы при проигрыше удваивать или даже учетверять ставки, поскольку потребуется в любом случае если ничего не делать 11 удачных спинов, чтобы отыграться. Увеличение ставок даже если Вам позволят лимиты стола (хотя в 11 раз Вы такие лимиты стола не найдете) ничего Вам не даст, а в случае ещё одного проигрыша Вы окажетесь в серьёзном минусе.

Система игры в рулетку «Хантера»

Автор стратегии предположил, что максимальное возможное количество подряд выпадений одного равного шанса составляет 20 раз. С чего он это взял и почему так решил остаётся загадкой для меня. Видимо это его личные наблюдения. По сути вся система и построена на этой аксиоме.

Соответственно от этого значения Вы будете высчитывать и соотношения равных шансов к другим ставкам. Подробно это описывается в самой брошюре.

2) Дюжина (или колонна моё примечание) 1–28 спинов.

3) 2 дюжины (или колонны моё примечание) 1–14 спинов.

4) Сикслайн 1–61 спин.

5) Каре 1–91 спин.

6) Стрит 1–21 спин.

7) Сплит 1–181 спин.

8) Номер 1–361 спин.

Следующим ключевым моментом является формула, по которой и происходит игра:
А – Д = Ч, где А– апроксимация (последнее значение), Д – депозит (но не его сумма, об этом ниже), Ч – число старта.

Переходим к депозиту. Под «Д» будет пониматься количество ставок, которые Вы собираетесь сделать по тем или иным шансам, например Ваш депозит 100 долларов и собираетесь Вы играть по Мартингейлу, тогда Ваши ставки будут (предположим, правда автор об этом ничего не говорит, что лимиты стола 1–100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. В цепочке получается 6 ставок. Значит и значение Д=6.

Подобным образом рассчитываются ставки и на другие шансы. Таким образом получаем 21 – 6 = 15. Безусловно всем конечно интересно что обозначает это число и для чего велись все эти расчёты.

Ну а теперь о главном. «Ч» это число старта. Автор предлагает бороться с длинными цепочками, попросту пропуская их. А сколько раз подряд должен выпасть тот или иной шанс прежде чем на него на до начинать ставить. В данном конкретном случае 15, т. е. ждём пока выпадет 15 раз например один цвет или другой равный шанс и начинаем делать ставки на противоположное.

Как Вы уже поняли данная идея не нова, данная схема применяется при Чернышове, также многие играют таким образом на дюжины.

Единственное что внес нового Хантер он вывел формулу и теперь не нужно думать через сколько входить. Понятно, что это не панацея, тот же цвет может выпасть и больше 20 раз. Такие случаи он называет аномальными и предлагает увеличивать число апроксимации, правда непонятно когда это стоит делать.

Также если прикинуть его расчёты, вся игра по сути будет состоять из многочасовой прокрутки вхолостую, что наверное не многим понравится. Ну а если Вы всё таки нарветесь на цепочку свыше 20, «Хантер» Вас не спасёт.

Система игры в рулетку «Рента»

Вообще данная система также не является сложной. Для игры по данной стратегии как указывает автор необходим минимальный баланс в 100 долларов и определяется конечный результат в 15 долларов или 15%.

В ходе игровой сессии игрок будет делать ставки по определённой прогрессии на такой вид равного шанса как (больше или меньше), а также на сикслайны, или при определенных обстоятельствах сикслайны можно заменить на дюжины.

Подробнее о прогрессии, которая составляет 5 – 10 – 20 и является суммой ставок каждого спина. В принципе если депозит (и лимиты стола) Вам позволяют, то можно эту прогрессию продолжить. Только вопрос есть ли в этом смысл, поскольку с каждым разом шансы на выигрыш остаются такие же, а сумма проигрыша накапливается.

При этом существует несколько правил: сессия начинается с первой ступени, при выигрыше она не меняется, при проигрыше, игрок должен перейти на следующий этап и оставаться на нём пока не отыграет потерянные 5 единиц, для этого потребуется 3 выигрышных спина, т. к. на втором этапе выигрыш за каждый спин составляет 2 доллара. Если последует проигрыш и на втором этапе, то игрок переходит на третий этап где и остаётся до момента отыгрыша потерянных денег или полной потери депозита.

Первый этап: 3 доллара на (больше или меньше) и по 1 доллара на незакрытые сикслайны.

Второй этап: 6 долларов на (больше или меньше) и по 2 доллара на незакрытые сикслайны.

Третий этап: 12 доллара на (больше или меньше) и по 4 доллара на незакрытые сикслайны).

Итак для начала игры необходимо сделать холостой спин для выпадения какого–либо номера. После чего делается первая ставка на больше или меньшее противоположное выпавшему номеру в размере 3 доллара и по 1 доллару на оставшиеся незакрытые сикслайны.

Как Вы уже поняли проигрышными для Вас будут 6 номеров и зеро.

Система игры в рулетку «Томаса Дональда – Натансона»

Данная система получила название по фамилиям их авторов, известных математиков, которые как и многие ставили перед собой задачу найти систему для обыгрывания рулетки.

Изначально Томас Дональд придумал основы данной стратегии. Игра осуществляется по ставкам на равные шансы, но при этом не содержит принципов мартингейла.

Для начала игрок выбирает один из равных шансов, ка правило это цвет и размер минимальной ставки (при выборе обратите на лимиты стола), допустим это будет доллар (в тестировании минимальной ставкой будет 5).

Если последовал проигрыш, то увеличиваем ставку на данный цвет на размер минимальной ставки (например на «1»), а в случае выигрыша уменьшаем шанс на минимальную ставку.

Если при выигрыше была сделана минимальная ставка, то следующая ставка должна быть нулевой, в этом случае делаем холостой спин, либо, путём ставок на оба равных шанса, что менее предпочтительно.

Со временем другой математик Натансон подверг критике данную стратегию и решил внести одно существенное дополнение, дело в том, что оставался пробел, что делать в случае выигрыша при холостом спине, тогда получается надо делать минусовую ставку, но поскольку это невозможно, Лев Натансон предложил в этом случае делать минимальную ставку на другой цвет.

На самом деле ничего сложного в этой системе нет, однако легко запутаться по прошествии какого–то времени.

Данная система неплохо ведёт себя в случаях когда шансы выпадают примерно одинаково, в случае если за определённое количество спинов будет явный перекос в сторону другого равного шанса, это убьёт систему, в лучшем случае будет просадка, поэтому желательно иметь большой депозит.

Система игры в рулетку «МакКинли или серебряный метод»

Для игры по данной стратегии Вам потребуется казино желательно с возможностью делать холостые спины без ставок, но в принципе подойдёт и любое другое, которое Вам нравится.

По своей сути стратегия предусматривает постоянные холостые спины с отслеживанием выпадения дюжин и как только одна из дюжин не выпадет 7 раз подряд, игрок должен начинать ставить на неё начиная от минимальной ставки лимита стола и дальше умножая на 1, 5.

Понятно, что ставки можно округлять и ничего страшного в этом нет. В принципе данная система очень схожа с системой «модернизированные дюжины», только вся разница в том, что там ставка на две дюжины, здесь на одну.

Из плюсов: депозит требуется меньше.

Из минусов: игра становится сверхрискованной. Как правило до верхнего лимита стола у игрока есть в запасе 10 ставок. Итого 7 холостых спинов + 10 цепочка из 10 ставок. Как по мне, так очень рискованно.

Безусловно если Вы не гений, то потребуется постоянно записывать какая из дюжин выпала.

Система игры в рулетку «Альберта Суареза»

По своей сути система построена на принципе, «что если какой–то номер давно не выпадал, значит он должен скоро выпасть». Надо сказать, что очень много систем построено на таком принципе.

Перед началом игры следует запастись бумагой, на которой помечать количество спинов и выпавшие номера.

Для начала следует выбрать казино. Настоятельно рекомендуется выбрать казино с возможностью холостых спинов, т. к. их потребуется делать много. Лимиты стола особого значения не имеют.

Определившись с вышеуказанным, надо сделать 75 холостых спинов, каждый раз вычеркивая выпавшие номера. Если по прошествии 75 спинов останутся невыпавшие номера, то начинаем игру, если не останутся в том числе и не доходя до 75 вращений, начинаем всё заново.

Вычленив невыпавшие номера, как правило, их количество не больше 8, ставим на них ставку любого размера при этом не максимальную лимита стола. Допустим не выпали номера 1–4–8–32–14. На каждый из этих номеров делается ставка допустим 5 долларов.

Дальше считается, что при следующих 30 вращениях номер или номера должны сыграть. Сколько точно делать вращений нигде не сказано. При этом в случае выпадения какого–либо номера, в следующем спине или на протяжении всей игры следует увеличить (во–сколько тоже не сказано).

В любом случае игра на номер является высокорискованной и я уверен, что ни к чему хорошему она не приведёт.

Система игры в рулетку «3 за три спина»

Итак, прежде всего хочется отметить, что данная стратегия получила своё название за то, что в её принципе положен принцип заработка 3 долларов за три удачных спина и последующий выход из казино.

По своей же сути игрок заставляет путём размещения нескольких ставок практически всё поле за исключением некоторых чисел, а если конкретнее то 3. Соответственно при выпадении этих числе вся ставка игрока сгорает.

Вообще для игры требуется 17 долларов, но Вы можете играть и на другие суммы, соблюдая пропорции в ставках. Для начала игры потребуется сделать ставку на «меньшее» в размере 9 долларов, 6 долларов поставить на третью дюжину и корнер чисел 19, 20, 22, 23. Соответственно проигрышными числами будет зеро, 21 и 24. Также можно сделать наоборот, 9 на больше, 6 на первую дюжину и соответственно корнер оставшихся незакрытых чисел.

При всей видимости, что шанс на выпадение трех незакрытых номеров номер кажется низким, его выпадение лишит игрока 17 долларов, а вот в случае выигрыша его размер оставит только 1 доллар.

Таким образом на длительном отрезке, естественно такое соотношение приведет к сливу депозита.

Наверное поэтому автор и предлагает после 3 спинов выходить из казино. Правда вопрос в другом, а 3 доллара кого–то устроят? Тем более нет гарантии, что при первом же спине не выпадет незакрытый номер. Увеличивать ставки при проигрыше бессмысленно, т. к. чтобы отыграть 17 потерянных долларов придется очень сильно поднять ставки, и не факт что лимиты стола Вам позволят сделать это.

Система игры в рулетку «Безымянная система»

Итак для начала потребуется любое казино, а также выбрать любой номер при этом существуют два подхода, либо делать холостые спины для определения номера, который какое–то время не выпадает, либо просто выбрать наугад.

После того как Вы определились с номером, Вы делаете первую ставку на этот номер, а также на еще два номера которые являются смежными с ним по рулеточному колесу, соответственно если например берется номер 8, то смежными будут номера 30 и 23.

Поставив одинаковые ставки на эти три номера, допустим по 0,1 доллару, необходимо сделать 10 спинов либо остановиться на случай выигрыша. Если по истечении 10 спинов ни одна из ставок не сыграет, то существует два варианта, либо заново искать любой номер и смежные и начинать все сначала либо просто удвоить ставки и сделать еще 10 спинов. Если опять ставки не сыграли, то начинать всё сначала.

На каком–то шаге ставка сыграет в этом случае, ставки удваиваются + делаются две ставки такого же номинала на соседние по полю с выпавшим номером. Итого получается пять закрытых номеров с одинаковой ставкой. Под понятием «соседние по полю» автор скорее всего имеют в виду находящиеся на одной линии поля. Делается еще 10 спинов. В случае проигрыша, всё начинается заново: выбирается номер и т. д.

Если же в течение 10 спинов какая–то из ставок сыграет, то все ставки удваиваются, на поле же при этом остаются все те же пять номеров и опять 10 спинов, Если в течение 10 спинов выигрыш, ставки опять удваиваются и так удваивать автор рекомендует не более 3–4 раз. Если на каком–то этапе проигрыш, то к самому началу.

Система игры в рулетку «Господство»

Первое что Вам понадобится для игры это минимальный депозит, который в классическом варианте равняется 39 долларам или евро в зависимости от валюты Вашего аккаунта. По своей сути это игра со ставкой на один их сикслайнов. При этом автор стратегии предполагает весьма оригинальный способ определения этого сикслайна. Для этого Вам потребуется рулетка лучше с возможностью делать холостые спины.

Вообще для начала лучше заготовить изображения поля рулетки для отмечания выпавших номеров. Суть достаточно проста, игрок делает 15 холостых спинов, при этом отмечая выпавшие номера. Если выпадут три номера стрита и один номер смежного стрита, то такой сикслайн нам и нужен. На самом деле в теории может образоваться два таких сикслайна, а также не совсем «обычный» сикслайн и что делать в таком случае автор системы не уточняет. Если за спины такой сикслайн не выявится, то делаются следующие 15 спинов.

После того как сикслайн будет найден, на него игрок начинает делать ставки по прогрессии:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

Понятное дело, что исходя из лимитов стола, эти ставки могут быть увеличены или уменьшены пропорционально. При тестировании, я их увеличил в пять раз и соответственно получил общий минимальный депозит в 195 долларов.

Ставка всё время делается на выявленный сикслайн и при проигрыше увеличивается по вышеприведенной прогрессии. При выигрыше наверное всё таки следует начинать заново с 15 холостых спинов. Если за 14 попыток выбранный сикслайн так и не выпадет, то игрок проигрывает.

По сути всё сводится к одному вопрос: может ли один сикслайн не выпасть 14 раз подряд?

Система игры в рулетку «Carsch»

Система не получила широкого распространения, между тем является достаточной простой и основанной на предположении, что выпадающие числа зависят друг от друга. Так ли это или нет и как устроен ГСЧ казино сказать сверхсложно, но главное, что требуется это каждый раз анализировать выпавший номер на его принадлежность к «большему» или «меньшему» и его цвет. В зависимости от этого делаются ставки. Дабы не описывать словами я привожу ниже таблицу в которой описывается алгоритм ставок.

Если номер относится к «красному» и «большему», то 20 на «большее» и по 1 доллару на красные номера 1–18, плюс зеро.

Если номер относится к «черному» и «большему», то 20 на «большее» и по 1 доллару на черные номера 1–18, плюс зеро.

Если номер относится к «красному» и «меньшему», то 20 на «меньше» и по 1 доллару на красные номера 19–36, плюс зеро.

Если номер относится к «черному» и «меньшему», то 20 на «меньше» и по 1 доллару на черные номера 19–36, плюс зеро.

Думаю принцип понятен. Важно соблюдать пропорциональность ставок. Сумма ставок на номера + зеро должна быть в два раза меньше ставки на «большее» или «меньшее». Соответственно ставки могут быть любые.

При выигрыше каждый раз заново анализируем выпавший номер и делаем ставки по вышеуказанному алгоритму.

Вообще система предусматривает три варианта развития событий при проигрыше. При проигрыше лучше всего внешнюю ставку оставлять на том же месте и увеличивать в два раза, ставки на номера также увеличиваются в два раза, но меняются цветом.

Да это не панацея от бед, т. к. из–за существующих лимитов стола, скорее всего у вас удастся увеличивать не более двух раз, тем не менее если этот принцип вообще не применять, то становится хуже.

Система игры в рулетку «1.5 дюжины»

Данная система является разновидностью игры на дюжины. Как видно из названия, играть мы будем на полторы дюжины.

Необходимо ставить на 1 дюжину и «больше», при выпадении чисел 13–18 и на 3 дюжину и «меньше» при выпадении чисел 19–24.

Сама игра происходит следующим образом. Игрок делает холостые спины до того момента как выпадет один из номеров или 13–18 или 19–24, после чего делается еще один холостой спин и в зависимости от выпавшего номера делаются ставки по вышеприведенной шпаргалке.

При этом ставка на равный шанс («больше» или «меньше») должна равняться ставке на дюжину.

При выпадении равного шанса, игрок остается при «своих», при выпадении дюжины: с выигрышем в размере первоначальной ставки.

После чего снова делаются холостые спины для определения дюжины и равного шанса.

В том случае если следует проигрыш, делается холостой спин и ставки удваиваются. Именно в этом моменте кроется самый большой недостаток. Дело в том, что даже если при повторной ставке происходит выигрыш, предыдущий проигрыш не компенсируется, т. к. увеличение в два раза недостаточно для этого.

Вообще по сути мы имеем каждый раз незакрытый сикслайн.

Также система предусматривает страховку от выпадения зеро, например дополнительной ставкой на само зеро и такой же ставкой на равный шанс, но поскольку это требует дополнительных математических расчётов я это не использовал.

При тестировании системы изначально ставки будут 25 евро, а в дальнейшем 50 и пропорционально увеличиваться. Неоднозначная система.

Система игры в рулетку «Bally’s»

Данная стратегия относится к системам, которые в случае проигрыша увеличивают ставки по прогрессии. Суть её сводится к тому, чтобы закрыть большинство номеров и в случае проигрыша увеличить ставки по определенной прогрессии.

Сами ставки очень похожи на ставки по системе «Змейка». Всего предусмотрено 4 этапа ставок. Минимальный депозит при таких ставках должен составлять 156 долларов.

На первом этапе:

2 доллара на линию 1–0.

1 доллар на сплит 4–5

3 доллара на сикслайн 10–15

2 доллара на корнер 20–24

1 доллар на сплит 22–25

1 доллар на сплит 30–33

2 доллара на корнер 31–35

Итого на кону 12 долларов. В случае выигрыша, ставки и их размер не меняются.

В случае проигрыша переходим ко второму шагу. Ставки остаются те же, но их сумма увеличивается в 3 раза, соответственно: 6 долларов, 3, 9, 6, 3, 3, 6 долларов.

В случае выигрыша переходим к первому шагу прогрессии, в случае же проигрыша к третьему на котором опять увеличиваем ставки в три раза.

При выигрыше на этом этапе переходим к шагу № 1, при проигрыше опять увеличиваем ставки в три раза.

Последний шаг, который скорее всего у Вас сделать не получится по причине лимита стола.

54 доллара на линию 1–0.

27 долларов на сплит 4–5

81 доллар на сикслайн 10–15

54 доллара на корнер 20–24

27 долларов на сплит 22–25

27 долларов на сплит 30–33

54 доллара на корнер 31–35

Безусловно сам размер ставок нужно подгонять под лимиты стола казино где Вы играете, главное, чтобы пропорции сохранялись.

Не думаю, чтобы эта система могла показать какие–то результаты, если только на очень коротком промежутке времени, вероятность три раза подряд попасть на незакрытый ставками номер как по мне достаточно велика.

Система игры в рулетку «1–3–2–6»

Ставки делаются на любой равный шанс, при этом менять ли его каждый раз при выигрыше, проигрыше или вообще не менять неясно, думаю при тестировании я с этим определюсь и попробую разные варианты.

Сама система получила свое название «1–3–2–6» по номиналу ставок, которые естественно можно пропорционально уменьшать либо увеличивать.

Сама стратегия при этом очень проста, выбираем любой равный шанс, ставим первую ставку в моем случае это 10 евро, при проигрыше снова ее повторяем до первого выигрыша при выигрыше увеличиваем ставку по прогрессии, ставя 30 евро. Если следует проигрыш, то возвращаемся к начальной ставке, если выигрыш, то следующая ставка будет 20 евро, а при еще одном выигрыше 60 евро. Если выигрываем 120 евро, то начинаем цепочку заново. При выпадении «зеро» я лично считаю это проигрышем и начинаю цепочку заново. Автор про «зеро» также умалчивает. При проигрыше на каком–то этапе, также означает возврат к первоначальной ставке.

Система игры в рулетку «Беглец»

Для начал выбираем любой тип рулетки, т. к холостые спины здесь не применяются можно выбрать и любую игровую платформу.

После этого делаем ставку на любой номер. Размер ставки также выбирается произвольно с учетом возможностей игрока и лимитов стола. Если ставка не сыграла размещаем такую же ставку на выпавший номер, если сыграла, то оставляем все как было и делаем новый спин. По сути при проигрыше мы к предыдущим выпавшим номерам добавляем новый номер, при выигрыше оставляем все как есть. По мере игры игрок все больше и больше будет заставлять игровой стол, выигрыши будут случаться все чаще, но сама сумма выигрыша уменьшаться. Таким образом в конце концов останется только один незакрытый номер, тогда и следует закончить игровую сессию, т. к. сумма ставок будет равняться выигрышу по ним. Сам автор конкретно не указывает когда стоит прекращать игру, но в любом случае думаю лучше раньше чем позже. В любом случае вероятность, что игрок останется в плюсе играя по данной системе очень мала.

Система игры в рулетку «Магнит»

Своё название данная система получила якобы из–за того, что должна притягивать нужные нам цепочки. Вообще сама игра строится на равных шансах в количестве трех, при этом они не должны быть антиподами, т. е. нельзя одновременно играть на большеееньшее или черное–красное. Для тестирования лично я выбрал следующие равные шансы: «черное», «чет» и «меньше».

Для самой игры в принципе достаточно небольшого капитала, т. к. сам размер ставок может быть достаточно маленький. Практически во всех источниках упоминаются ставки от 1 до 8 фишек. В принципе, при желании их можно и проиндексировать.

Холостые спины при игре по данной стратегии не применяются, поэтому казино может быть любое, которое Вас устраивает.

Первая ставка игрока составляет 8 единиц на каждый выбранный им равный шанс. Дальнейший размер ставок будет зависит сыграла ли данная ставка или нет. Если сыграла, то ее размер увеличивается в два раза, при этом максимальный размер в любом случае составляет 8 единиц, если же последовал проигрыш, то размер уменьшается в два раза, при этом минимальный размер 1 единица. Всё достаточно просто, если при этом записывать ставки, а не запоминать их в уме.

Система игры в рулетку «Сила нуля»

Сложно понять логику разработчика данной стратегии. Видимо автор предполагал, что казино «жульничает» и при закрытии равных шансов, выпадает «зеро» и это можно использовать. Чем–то данная система напоминает другую стратегию «Нулевое терпение». Итак весь расчёт сводится к тому чтобы сделать всего три ставки (об этом ниже) и играть по определенной прогрессии. Для игры подойдет любое казино и любой вид рулетки за исключением американской.

Итак всего система подразумевает 6 этапов. Перед игрой убедитесь, что Ваши лимиты стола позволяют сделать ставки по всем ним.

Итак, на первом этапе игрок делает ставку по 1 единице на «красное» и «черное» или любые два других равных шанса и 2 единицы на «зеро». Далее делается 30 спинов в ходе которых, чем быстрее выпадет зеро, тем больше будет выигрыш. Автор рекомендует при выигрыше на этом этапе при достижении выигрыша от 30 до 50 единиц закончить игру либо сменить вид рулетки.

Если «зеро» так и не выпало следует перейти ко второму этапу. Ставки на равные шансы будут такими же по 1 единице, впрочем как и на всех последующих этапах, но ставка на «зеро» будет уже 3 единицы. Делается 10 вращений независимо от того выпало ли «зеро». Соответственно «зеро» может выпасть как 1 раз так и все 10. Для ускорения игры с этого этапа можно использовать функцию автоигры.

Если выигрыша так и не последовало переходим на третий этап на котором также ставим по 1 единице на равные шансы и 4 единицы на «зеро». Также 10 спинов.

На четвертом, пятом и последнем шестом этапах ставки на равные шансы остаются неизменными по 1 единице, а ставки на «зеро» будут 6, 8 и 18 единиц соответственно. Также по 10 вращений.

Таким образом, если это не Ваш день, при таких ставках Вы можете проиграть 460 единиц, что и будет Вашей рискуемой суммой.

Система игры в рулетку «Фредди»

Фредди разработал систему ставок на 6 сплитов в зависимости от выпавшего номера.

Согласно системе надо делать 6 ставок на сплиты согласно картинки, расположенной ниже при этом значение в таблице номера ставки располагается в верху или слева в зависимости от расположения стола к игроку. Зеро сочетается с «2». Само описание достаточно короткое и некоторые моменты не совсем понятны. Так как предполагается играть по прогрессии 1, 2 , 4, 6, 8, 12 непонятно, то ли менять каждый раз номера или оставлять, увеличивая только размер ставок.

Система игры в рулетку «Треугольник Фредди»

Сама система очень проста. Никакие вычисления нам не потребуются. Есть готовый треугольник в котором расположены цифры, которые являются также обозначениями размера ставки.

Игрок начинает сверху и идет вниз. Как только игра доходит до низа треугольника она заканчивается.

Первая ставка – это вершина треугольника и это ставка на равный шанс, который не меняется на всем протяжении игры. В случае проигрыша, Вы спускаетесь на уровень ниже и начинаете делать ставки слева направо. При выигрыше переходите на число справа этого же ряда. Если числа заканчиваются, а Вам продолжает везти, начинаете ставить этот ряд заново.

Как видно из чисел нам потребуется любое казино с лимитами стола 1–200 на равный шанс. Несколько проблематично рассчитать рискуемую сумму, но полагаю, что это будет число равное сумме левых чисел треугольника – 1371 доллар.

Система игры в рулетку «Номер взаперти»

Эта система встречается под разными названиями и как «закрытое число (номер)», «запертый номер», иногда как «номер в сейфе». Смысл стратегии основывается на том чтобы делать ставки на область вокруг определенного числа постепенно сужая её до этого самого номера.

Существует определенная последовательность ставок, при этом сам размер ставок не меняется ни в большую ни в меньшую сторону на всем протяжении игровой сессии.

Перед началом игры игрок выбирает любое число, про зеро ничего не сказано, но думаю за исключением его. После чего определяет к какому равному шансу оно относится из разряда «большееньше», к какой дюжине, сикслайну, стриту и сплиту. Следует уточнить тот момент, что любое число как правило относится к нескольким стритам и сплитам, игрок имеет право выбрать любой из них.

Дальше определяется размер ставки, она может быть любой исходя из Ваших финансовых возможностей и лимитов стола. При тестировании я буду использовать 20. Таким образом рискуемая сумма будет равняться 720 долларам.

Теперь непосредственно к системе. При выигрыше на любом этапе всё начинается заново, при проигрыше следует переход к следующему этапу.

Первая ставка (однократно) делается на «большее» или «меньшее» выбранного номера.

Вторая ставка также однократно делается на дюжину к которой принадлежит номер.

Потом 3 раза на сикслайн, 6 раз на стрит, 6 раз на сплит и в заключении 19 раз на этот самый номер. Если и тут следует проигрыш, игрок фиксирует убыток.

Система игры в рулетку «Цикличная рокировка»

Данная система встречается под разными названиями в том числе и ставка на дюжину по прогрессии и т. п. Как бы то ни было ставить мы будем именно на одну дюжину по определенной системе, но для начала эту самую дюжину надо выбрать.

После чего у игрока имеются две системы прогрессии со ставками следующего порядка: 1, 1, 2, 3 и 5. В случае выигрыша на каком–то шаге, возвращаемся к холостым спинам. В случае если выиграть так и не удалось в ход идет вторая прогрессия уже со ставками 1, 4, 9, 16, 25. У меня есть подозрение что ставка в размере 1 доллара на второй ступени является либо ошибкой, либо опечаткой, либо честно говоря я чего–то не понимаю, поскольку при переходе на вторую ступень при проигрыше уже 12 долларов, ставить снова 1 доллар как–то бессмысленно.

Таким образом у игрока есть 10 попыток чтобы нужная дюжина выпала. Много это или мало, скорее конечно мало и безусловно проигрыши будут и очень часто.

Система игры в рулетку «Циклон»

Суть ее заключается в игре на равный шанс, который выбирается только один раз в и дальнейшем не меняется, изменяются только ставки.

Одной из особенностей системы является то, что изначальная прогрессия, которая имеет вид: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37 может меняться в зависимости от количества выпавших зеро. Чем больше зеро выпадает, тем короче становится прогрессия в первоначальных ставках.

Поскольку это прогрессия, ее ставки могут быть изменены игроков пропорционально его возможностям и лимитам стола. В принципе ставки могу быть и продолжены дальше, пока игрок не упрется в лимит стола или у него кончатся деньги.

В случае проигрыша мы переходим на новую ступень, а при выигрыше на шаг назад или на первую ступень если баланс снова становится таким каким был до запуска прогрессии.

Рассчитывать конечно самостоятельно следующую ставку довольно утомительно, благо на помощь к нам приходит помощник рулетки, который существенно упрощается задачу при игру по этой системе.

Недостатками системы является очень долгая игра и очень большая возможная просадка.

Система игры в рулетку «Дастина»

Данная стратегия относится к системам, где упор делается на то, что если что–то не выпадало, оно должно выпасть вскоре.

Автор стратегии делил рулеточное казино на 5 секторов, при это оговариваясь, что игрок сам может разделить его по своему усмотрению, при это 2 любых числа будут все равно не задействованы. Такими числами в данном конкретном случае будут 12 и 28.

Вообще практически на всех сайтах где упоминается данная система сектора разбиваются так:

1 сектор: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

2 сектор: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 сектор: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4 сектор: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5 сектор: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Дальше все относительно просто. Игрок делает холостые спины до тех пор пока 4 сектора не сыграют, т. е. не выпадут номера, относящиеся к какому–нибудь сектору. Далее игрок ставит на эти номера по нижеописанной прогрессии.

Первые четыре спина по 1 доллару на каждый номер, далее 3 спина по 3 доллара, 2 спинов по 5 долларов, 1 спин 7 долларов, 1 спин 8ь долларов и последний спин 12 долларов. Таким образом рискуемая сумма составляет 301 доллар. Безусловно сами ставки можно пропорционально изменять, укладываясь при этом в лимиты стола.

В случае выигрыша все начинается сначала с учетом выпадения секторов в ходе ставок.

Как говорил Оги Мороско в фильме «Однажды преступив закон / Once Upon A Crime»: «В рулетке нет системы, поверьте мне … Если вы хотите выиграть в казино — не ходите туда»

Можно ли выиграть в рулетку в интернете?

Да, можно. Равно как и в другие азартные игры и лотереи. Но как правило в онлайн рулетку выигрывает казино. Потому что правила игры в рулетку устроены так, что у игрока шансов выиграть всегда меньше чем у казино.
Приведу пример. Как известно максимальный выигрыш составляет 1 к 36, а чисел используется 37 (от 0 до 36). То есть если поставить на все числа по 1 рублю, то затраты составят 37 рублей, а выигрыш лишь 36. Один рубль навсегда останется у казино.
Но не стоит отчаиваться. Шансов выиграть в рулетку всегда больше, чем в лотерею. В частности в СССР в лотерее ДОСААФ на выплату выигрышей расходовалось лишь 50%.

И в отличии от любой лотереи Вы сами выбираете числа на которые будете ставить. Причем можете менять эти числа в процессе игры. Этим и отличается рулетка от «Гослото 5 из 36» и подобных, где Вы так же можете выбирать числа на которые будете ставить, но только до начала тиража.

Теория вероятностей при игре в рулетку

Замечательная наука «Математика» нужна не только для того чтобы считать сдачу в магазине. Все кто получил высшее образование, наверняка запомнили один из разделов высшей математики — теорию вероятностей.

Теория вероятностей - раздел математики, изучающий закономерности случайных явлений: случайные события, случайные величины, их свойства и операции над ними. (материал из Википедии)

По сути: случайные явления описываются законом! Это то что нам надо! Ведь выпадающие числа, при игре в рулетку являются случайными (в идеале, если не брать в расчет нечистоплотность казино, кривой стол, заедающую рулетку, заинтересованного крупье и т.д.) Таким образом, зная последовательность выпавших чисел, можно с определенной вероятностью предположить, какое число будет следующим!

Рассмотрим самый простой пример.
Игра на «черное» или «красное» (четные-нечетные, меньше 18, больше 19).
В начале игры. То если еще ни разу не крутили рулетку и соответственно не выпало ни одного числа. Вероятность «красного» и «черного» равны 18/37 = 0,486. А вероятность Зеро — 1/37 = 0,027.
Если, к примеру, выпало «черное», то шансы «красного» в следующем раунде увеличиваются. И будут равны 1 — 19/37 = 0,736. Если черное выпало два раза подряд, то шансы «красного» возрастают до 1 — 19/37*19/37 = 0,865. Конечно, это не 100% гарантия выигрыша, но шансы на успех есть.
Чтобы не утомлять расчетами приведу табличку с результатами.
Таблица 1.

Как видно, чем больше подряд выпадает черное, тем выше шансы красного в следующем ходу. НО!!! Вероятность того что выпадет красное никогда не будет равна 100% НИКОГДА. Иными словами гарантированного выигрыша в рулетку нет.

Статистика игры в рулетку

А сколько раз подряд может выпасть «черное» (или «красное», или четное и т.д.)? Сколько угодно раз, хоть 500. Но по статистике все ограничивается 10-ю повторениями. Истории известны лишь пару случаев когда повторы составляли более 10 шаров подряд. Конечно речь идет о честных казино 🙂

Тактика игры в рулетку

Основное правило игры в рулетку — это ставить на те числа, вероятность выпадения которых выше. Для этого у вас должна быть статистика последовательности выпавших шаров. Применить эту тактику в реальном казино невозможно. Вам не позволят что-то записывать и что-то высчитывать. Поэтому все вышеописанное справедливо лишь для интернет рулеток в электронных виртуальных казино.

Метод Мартингейла

Метод Мартингейла считается одним из беспроигрышных методов игры в рулетку. Хочу акцентировать ударение на слове «беспроигрышный». Никак не «выигрышный». Запомните, что все рекламируемые методы игры в рулетку, позволяют подольше не проигрывать, а по возможности и выиграть, если повезет.
Суть метода состоит в удвоении ставок в случае проигрыша.

Первый раз — 1 рубль (пусть будет рубль, поддержим отечественного производителя 🙂 (если выиграли — доход 1 рубль и начинаем с начала)
Если проиграли, то ставим 2 рубля (если выиграли — доход 1 рубль и начинаем с начала)
Если опять проиграли, то ставим 4 рубля (если выиграли, то доход 1 рубль и начинаем с начала).
Более подробно в таблице:
Таблица 2.

То есть, чтобы выиграть 1 рубль за 10 шагов (будем считать, что максимальная последовательность одного цвета равна 9) у вас должно быть на счету 2047 рублей! То есть у Вас должны быть средства на такую ставку. Но, что самое печальное, в правилах многих казино есть ограничение как на величину максимальной ставки (к примеру 1000 рублей) так и на соотношение минимальной к максимальной (как правило 1:100) То есть если Вы начали игру со ставки 1 рубль, то Ваша максимальная ставка составит 100 рублей. Согласно таблице 2 — это 7 строка. И вероятность выигрыша, согласно таблице 1, составит 0,990584. А как известно последовательность одного цвета может быть непрерывной 9 раундов подряд.
Чтобы хоть немного увеличить вероятность выигрыша, точнее не проиграть до 7 раунда. Я немного модифицировал метод. Уровень ставок в котором приведен в таблице 3.
Таблица 3.

Как видно, доход от такого метода меньше. Но и вероятность проигрыша ниже. Теперь порог ставки в 100 рублей достигается уже в 8 раунде, где шансы на успех выше.

Как пользоваться методом Мартингейла или правила игры в рулетку

Нужно проанализировать выпавшие шары на предмет соответствия следующим последовательностям:

  1. Черное (черное-черное — последовательность одного цвета 2 раза)
  2. Красное (красное-красное — последовательность одного цвета 2 раза)
  3. Смена цвета (черное-красное-черное — последовательность смены цвета 2 раза)
  4. Четные (2-12 — последовательность четных 2 раза)
  5. Нечетные (33-17 — последовательность нечетных 2 раза)
  6. Смена четности (28-5-14 — последовательность смены четности 2 раза)
  7. Меньше (1-18) (11-8 — последовательность «меньше» 2 раза)
  8. Больше (19-36) (21-35 — последовательность «больше» 2 раза)
  9. Смена «больше-меньше) (27-4-19 — смена «больше-меньше» 2 раза)

К примеру выпали числа 17-14-9
Проанализируем их.

17(черное+нечет+меньше)
14(красное+чет+меньше)
9(красное+нечет+меньше)

Что мы видим? произошла 2 раза смена четности, 2 цвета подряд (красное) и 3 раза выпало «меньше». Таким образом наилучшим выбором, согласно таблицы 1, будет ставка на «больше». Если проиграли, то воспользуемся таблицей 2 или 3 и делаем ставки согласно им. Если выиграли, то анализируем сложившуюся ситуацию.

К примеру выпало 23.
И наша последовательность стала 17-14-9-23.
Анализируем.

17(черное+нечет+меньше)
14(красное+чет+меньше)
9(красное+нечет+меньше)
23(красное+нечет+больше)

Как видно «красное» было 3 раза подряд и есть смысл в следующем раунде поставить на черное.
И так далее. Если выиграли — анализ последовательности, проиграли используем метод Мартингейла.

Сколько можно выиграть в интернет рулетку по методу Мартингейла

Как правило за 1 час игры доходы увеличиваются на 10-20%. С ограничениями введенными казино неизбежны проигрыши. К тому же максимальный доход в 1 рубль не способствует быстрому обогащению.

Критика метода Мартингейла

Маленький доход в случае выигрыша.
Большие суммы при ставках.
Ограничения по ставкам со стороны казино не позволят продвинуться дальше 7-го раунда.

Альтернативные методы игры в рулетку

По аналогии игры на половину (черное-красное, чет-нечет). Можно составить таблицы вероятностей игры на треть (столбцы и дюжины). Где выигрыш больше и составляет 1 к 3-м. Но и вероятность выигрыша меньше.

Критика методов игры в рулетку

Один из основных агрументов у критикующих, что у шарика нет памяти. И поэтому красное, к примеру, может выпадать хоть 500 раз подряд. То есть, вероятность выпадания того или иного числа сбрасывается после каждого броска. Иными словами если вероятность выпадения красного составляет 18/37=0,486, то это величина постоянная от броска к броску.
Из этого пытаются сделать вывод, что все методы игры в рулетку — полная чушь.
Но статистика показывает, что теория вероятностей великолепно работает при игре в рулетку. И только ограничения в правила игры введенные казино не позволяют превратить азартную игру в источник дохода.

Как выиграть в рулетку

Соблюдая несколько простых правил на рулетке можно заработать. Если вы только сели за стол, то пропустите пару-тройку бросков шарика. Это позволит вам получить некую последовательность выпадающих чисел. И тем самым отодвинуть на пару шагов барьер в 7 или 8 игр. Тем самым вы увеличиваете вероятность своего выигрыша. Не поддавайтесь соблазну поставить все деньги, даже если 9 раз подряд выпало красное. Если не уверены на что ставить, то лучше пропустить ход.

Вместо эпилога

Выиграть в рулетку можно. Как минимум можно не проигрывать. Но заработанные крохи не стоят потраченного на них времени. То есть расчитывать на игру в рулетку как на источник постоянного дохода нельзя. Более того, при малейших отклонениях от правил и рекомендаций описанных в данной статье вы быстро проиграете.
Правила игры в рулетку прорабатывались людьми хорошо разбирающимися в математике. А математика — это наука. Поверьте, что знаний обычного человека недостаточно, чтобы придумать методику как выиграть в рулетку. Широко распространенные в сети методики и программы созданы с целью наживы на желающих разбогатеть на игре в рулетку.
Современные правила игры в рулетку устроены так, чтобы в выигрыше всегда оставалось казино. Как говорит один мой знакомый: «выиграть в казино можно лишь в том случае, если у тебя денег больше чем у казино, но зачем тогда ходить в казино?»

Системы игры в рулетку не могут обойти преимущество казино, они не имеют возможности даже уменьшить преимущество казино.

Как играть в рулетку чтобы заработать

Если вы все еще задаетесь вопросом как играть в рулетку чтобы заработать, прочитайте, проверьте и примите следующие факты:

  • У шарика рулетки нет памяти.
  • Каждое вращение рулетки независимо от всех предшествующих событий.
  • Вы можете обманывать себя, и заблуждаться, что стратегия работает, рискуя многим, чтобы выиграть немного.
  • Однако никакая система ставок не может выдержать проверки временем.
  • Чем дольше вы играете, тем величина потерянных денег будет равна преимуществу казино.

И выиграть в рулетку не получится.

Мне часто доводилось общаться по электронной почте, в чатах казино с обладателями, покупателями и открывателями стратегий, которые были убеждены в успехе их системы.

Их вера порой кажется фанатично-религиозной. Их вера настолько велика, что она велит им следовать своим убеждениям.

А казино все еще существуют, и никто еще не смог доказать, что их система работает.

Обыграть казино в рулетку: развод по классической стратегии

Крупнейший игорный миф уже был описан в нашем блоге.

Выпадение на красное сейчас не гарантирует выпадение черного в следующий раз.

Более того, выпадение трех красных подряд не гарантирует выпадение черного в четвертый раз, и даже не увеличивает вероятность выпадения черного.

Большинство продаваемых систем игры в рулетку основаны на этом заблуждении, что между каждым вращении колеса рулетки существует взаимосвязь.

Это заблуждение сродни надежде изобрести вечный двигатель, существование которого противоречит второму закону термодинамики. Казино не только не боятся систем построенных на этом заблуждении, напротив, провоцируют их применение.

Система выигрыша в рулетку предлагаемая мошенниками

Основная стратегия, имеющая широкое распространение – удвоение ставки после проигрыша.

При этой системе ставки обычно делаются на черное, либо красное, эта система известна как Мартингейл.

Идея системы выигрыша в рулетку заключается в том, что удваивая ставку после проигрыша, вы выиграете достаточно, чтобы покрыть все прошлые потери плюс выиграете одну ставку. Например, если игрок начинает со ставки в 1 $ и теряет четыре ставки

(1 $ + 2 $ + 4 $ + 8 $ = 15 $)

а затем выиграет пятую получает 16 $. Потери покрываются, и остается выигрыш 1 $.

Проблема в том, что потерять несколько ставок подряд проще простого, а денег на следующую ставку у вас уже не хватит.

Чтобы подтвердить это, была создана программа, которая моделировала две системы игры: Мартингейл и ставка фиксированной величины. Каждая ставка каждый раз была Pass line в игру крэпс (вероятность выигрыша 49,2929%).

Играющий по Мартингейлу всегда бы начинал со ставки в 1 $ и владел банком в 255 $, достаточным для проигрыша восьми ставок подряд. Игрок с системой Мартингейла будет ставить 100 ставок, если, конечно, не проиграет все свои деньги раньше (в этом случае игра для него заканчивается).

Игрок с фиксированной ставкой будет ставить 1 доллар 100 раз подряд. После каждого эксперимента будет фиксироваться чистая прибыль игрока. Всего было проведено 1 миллион сессий для каждой из систем, и результаты их вы можете видеть в таблице:

Как вы можете видеть, игрок с фиксированной ставкой имеет кривую нормального распределения с пиком потери в 1 $, и никогда не откланяется далеко от этого пика. Игрок по мартингейлу показал бы прибыль достигающего максимума в 51 $, однако в левой части графика мы видим случаи, когда игрок уходит с существенной потерей. Это произошло почти в 19,65% случаев.

Сторонники Мартингейла по ошибке считают, что много побед покроют небольшое количество потерь.

В этом эксперименте средняя потеря игрока с фиксированной ставкой составила 1,12 $, и 4,20 $ при системе Мартингейл. В обоих случаях отношение потерянных денег к выигранным было очень близко к 7/495, что практически равно преимуществу казино на ставке Pass Line в крэпс.

Это не случайно, независимо какую систему игры мы выберем, это отношение всегда будет подходить к преимуществу казино. Для доказательства этой точки зрения рассмотрим игрока по системе Мартингейла начинающего со ставки 1$ и имеющего банк 2047 $, достаточный для покрытия более чем десяти последовательных потерь.

В таблице приведены возможные исходы с каждой вероятностью, ожидаемая ставка и ожидаемый выигрыш.

Возможные исходы при игре по системе Мартингейла до десяти проигрышей.
Результат Макси-
мальная ставка
Сумма поставленного банка Выигрыш Вероятность Ожидаемая
ставка
Ожидаемый
выигрыш
0 Win 1 1 1 0.49292929 0.49292929 0.49292929
1 Win 2 3 1 0.24995001 0.74985002 0.24995001
2 Win 4 7 1 0.12674233 0.88719628 0.12674233
3 Win 8 15 1 0.06426732 0.96400981 0.06426732
4 Win 16 31 1 0.03258808 1.01023035 0.03258808
5 Win 32 63 1 0.01652446 1.04104089 0.01652446
6 Win 64 127 1 0.00837907 1.06414175 0.00837907
7 Win 128 255 1 0.00424878 1.08343900 0.00424878
8 Win 256 511 1 0.00215443 1.10091479 0.00215443
9 Win 512 1023 1 0.00109245 1.11757574 0.00109245
10 Win 1024 2047 1 0.00055395 1.13393379 0.00055395
10 Loss 1024 2047 -2047 0.00056984 1.16646467 -1.16646467
Total 1.00000000 11.81172639 -0.16703451

Ожидаемая ставка – произведение суммы ставок на вероятность. Ожидаемый выигрыш равен чистой прибыли и вероятности. Последняя строчка показывает, что этот игрок по Мартингелу имеет ожидаемую ставку 11.81172639 и средние потери -0.16703451. Разделив средние потери на ожидаемую ставку, получаем 0.01414141. Теперь вычислим значение отношения 7/495 (преимущество казино в крепс на ставке Pass Line) мы снова получаем 0,01414141!

Это означает, что мартингейл ни лучше не хуже фиксированной ставки при измерении отношения ожидаемой потери к ожидаемой ставке.

Другими словами, все системы ставок являются одинаково бесполезными.

Другой эксперимент в попытке обыграть рулетку.

Этот эксперимент также докажет то, что описано выше. Игроки играли в рулетку, тестируя три различные системы.

  • Первый игрок всегда ставил одну и ту же ставку в 1$ каждый раз, он не использовал системы ставок.
  • Второй игрок начинал серию испытаний со ставки в 1 $ и увеличивал свою ставку после каждой победы. Проигранная ставка означала конец серии и следующая ставка равна 1 $.
  • Третий игрок использовал удвоение ставки в случае поражения (Мартингейл). После победы третьего игрока его ставка вновь составляет 1 $. Для большей правдоподобности максимальная ставка третьего игрока была 200 $.

Ниже результаты эксперимента.

Первый игрок

  • Общая поставленная сумма = $1,000,000,000
  • Средняя ставка = $1.00
  • Общая сумма убытков = $52,667,912
  • Ожидаемая потеря = $52,631,579
  • Отношение потерянных денег к поставленным =0 .052668

Второй игрок

  • Общая поставленная сумма = $1,899,943,349
  • Средняя ставка = $1.90
  • Общая сумма убытков = $100,056,549
  • Ожидаемая потеря = $99,997,018
  • Отношение потерянных денег к поставленным = .052663

Третий игрок

  • Общая поставленная сумма = $5,744,751,450
  • Средняя ставка = $5.74
  • Общая сумма убытков = $302,679,372
  • Ожидаемая потеря = $302,355,340
  • Отношение потерянных денег к поставленным = .052688

Как вы видите отношение потерянных денег к поставленным всегда близка к преимуществу казино 1/19 = 0.052632.

Изменение суммы ставки в зависимости от побед и поражений в прошлом не имеет никакого значения и ничем не отличается от фиксированной ставки.

Cистема выигрыша в рулетку

Интернет полон сайтами с предложениями купить системы и стратегии, которые способны обыграть казино.

Ни при каких обстоятельствах вы не должны тратить ни одного цента на любую игорную систему.

Результаты компьютерного моделирования показывают, что результат в конечном итоге такой же как при игре фиксированными ставками. Если вы спросите продавца системы об этом, он вероятней всего ответит, что в реальной жизни никто не играет миллион испытаний в казино. Вероятно, он еще добавит, что его система работает в реальной жизни, а не в компьютерных испытаниях.

Компьютерное моделирование сейчас используется профессионалами почти во всех сферах жизни, практически в каждой сфере исследований, но когда доходит до моделирования таких незамысловатых вещей как игра в рулетку или крэпс компьютерные системы анализа по их мнению вдруг становятся «бесполезными и ненадежными». Подобные оправдания неприемлемы.

Если система ставок не работает в компьютерном моделировании, она не будет работать и в казино.

Системы ставок на выигрыш в рулетку существуют столько же, сколько азартные игры. Успешность ни одной из них еще не была доказана. Продавцы стратегий скупают их друг у друга. Они крадут идеи друг у друга и, перепевая их на новый лад, преподносят как нечто новое.

Многие продавцы выигрышных систем обещают, что их стратегии дают серьезные преимущества игроку.

Можно ли выиграть в рулетку

На самом деле, имея преимущество над казино всего в 1% в каждой ставке не трудно из 100 $ сделать 1 000 000 $ соблюдая определенные правила ведения банка.

Меня попросили доказать это утверждение, и для этого написал программу, которая моделирует жеребьевку предвзятой монетой, которая дает шанс на выигрыш 50,5%.

Каждый раз игрок ставит 1% своего банка, при этом сумма ставки округляется до ближайшего доллара. Однако, если следующая выигрышная ставка принесет игроку более 1 000 000 $, он ставит ровно столько, сколько необходимо для выигрыша ровно 1 000 000 $.

Так же я сделал расчеты для преимущества игрока 2% и первоначальным банком игрока 1 000 $.

Ниже результаты всех четырех тестов.

Банк 100 $, преимущество 1%.

  • ставок выиграно = 7,182,811,698 (50.4999%)
  • ставок проиграно = 7,040,599,544 (49.5001%)
  • игрок достиг банка в $1,000,000 = 79,438 (83.019%)
  • игрок обанкротился = 16,249 (16.981%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 174,972 (364.5 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Банк 100 $, преимущество 2%

  • ставок выиграно = 7,027,117,205 (51.0000%)
  • ставок проиграно = 6,751,539,769 (49.0000%)
  • игрок достиг банка в $1,000,000 = 215,702 (98.099%)
  • игрок обанкротился = 4,180 (1.901%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 63,775 (132.9 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Банк $1 000, преимущество 1%

  • ставок выиграно = 5,213,026,190 (50.4999%)
  • ставок проиграно = 5,109,817,544 (49.5001%)
  • игрок достиг банка в $1,000,000 = 74,818 (99.0285%)
  • игрок обанкротился = 734 (0.9715%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 137,208 (285.8 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Банк 1 000 $, преимущество 2%

  • ставок выиграно = 6,332,837,070 (50.9996%)
  • ставок проиграно = 6,084,596,671 (49.0004%)
  • игрок достиг банка в 1 000 000 $= 267,445 (99.9996%)
  • игрок обанкротился = 1 (0.0004%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 46,428 (96.7 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Результаты этого моделирования показывают, что имея небольшое преимущество всего в 1% и имея стартовый капитал всего в 100 $, вы можете проложить себе путь к 1 миллиону долларов, играя в азартные игры.

Но вы никогда не слышали, чтобы кто-то разбогател, играя в рулетку. Может быть, все же эти игорные системы на самом деле не работают?!

В настоящий момент существует много сайтов, которые занимаются продажей всевозможных систем. Часто эти сайты среди ночи прекращают свою работу и направляют трафик на ресурсы с прочим сомнительным содержанием. Также имейте ввиду, что есть много сайтов, которые предлагают заработать на азартных играх, хотя о стратегиях ставок там речи не идет.

Эти сайты рассказывают о взломах, ошибках в программном обеспечении, а то и используют слова из области физики «хаос», «фракталы», хотя создатели этих сайтов даже не знают значения этих слов. Ранее, я приводил адреса некоторых таких сайтов, но получил гневные письма, в которых утверждалось, что я не имею право критиковать то, чего не понимаю.

Лично я считаю, что любой способ легко заработать на казино является жульничеством, и мне не обязательно понимать секреты этого способа.

Если кто-нибудь действительно нашел легкий способ обыграть казино, почему он не богатеет, используя свой метод?

В течение шести лет с 1999 года по 2005 год, я предлагал любому 20000 $, чья стратегия ставок сможет за 1 миллиард сессий компьютерного моделирования показать прибыль.

За это время сотни людей тратили мое время впустую, утверждая, что их система работоспособна, однако каждый раз это не подтверждалось. Поэтому в январе 2005-го года я снял это предложение.

Однако не переживайте по этому поводу, мое предложение подхватили другие люди. Так, мой веб-мастер, Майкл Блюджей, предлагает вам то же пари, на его сайте VegasClick.com. Если вы примите его вызов и победите, я буду счастлив, и на главной странице своего сайта напишу, что эксперты ошибались,

Неважно, какое казино вы посещаете – реальное или виртуальное, рулетка там занимает почетное особое место, будучи самой популярной азартной игрой. С ней связано много мифов, предлагается множество якобы беспроигрышных стратегий, но в этой статье мы расскажем о том, что действительно поможет игроку выиграть в рулетке.

Генератор случайных чисел

Между реальной и виртуальной рулеткой есть серьезная разница. В основе этой игры в онлайн казино лежит работа генератора случайных чисел, который и определяет то, на каком числе остановится шарик.

Сразу заметим, что не всякий генератор случайных чисел достоин доверия. Безупречная репутация у тех рулеток, которые созданы такими именитыми компаниями как Net Entertainment, Microgaming и Playtech. И это естественно, ведь там менее всего заинтересованы в нечестной игре, которая отвратит от их продуктов миллионы игроков.

У каждого вида рулетки свой секрет

Во многих казино игрокам предложат испытать удачу, сыграв в разные виды рулетки. Так есть американская и европейская, у каждой из которых есть свои особенности и свои секреты, которые мы сейчас откроем.

У американской рулетки есть отличие, которое заключается во втором зеро. Таким образом, преимущество казино в случае игры в такую рулетку составит порядка 5,3%. Его гарантирует то, что на оба вида зеро игроки делают ставки редко. Что касается европейской рулетки, то здесь зеро на колесе всего одно, соответственно и преимущество казино будет ниже – около 2,7%. А значит, играть в европейскую рулетку почти вдвое выгоднее, чем в американскую.

Развитие игровой индустрии не стоит на месте, и вот однажды в онлайн казино появилась новая рулетка – ее сделали вообще без зеро. Это означает, что в математическом плане преимущество казино равно нулю, а в долгосрочной перспективе процент возврата ставок достигает внушительной цифры в 100%.

Но не стоит бросаться в омут с головой, радуясь невероятным перспективам. На самом деле все мы знаем, что бесплатный сыр бывает только в мышеловках. Так в чем же подвох в этом случае? А он кроется в комиссиях, которые казино берет с каждого выигрыша. Каждое казино устанавливает свою комиссию. Так что не советуем верить в том, что главный секрет рулетки в том, что есть ее очень выгодная для игрока разновидность без зеро.

Как видно, выгоднее всего играть в европейскую рулетку. Повысить шансы на успех можно, если выбрать такую, где будут функции и No Prison. При выпадении зеро игрок сможет вернуть всю ставку или хотя бы ее половину. И в этом главный секрет рулетки – преимущество казино в этом случае снижается едва ли не до нуля.

Что такое рейстрек?

Если знать о том, какие шансы на выигрыш у разных ставок, то можно немного схитрить, обыграв рулетку. В целом это никакой не секрет для игроков, только вот о таком понятии как рейстрек знают не все.

Под рейстреком понимают дополнительное поле для ставок, его можно найти в европейской рулетке. Внешне оно напоминает ипподром или круговую беговую дорожку. На рейстреке можно делать целые группы чисел, расположенные близко друг от друга.

Здесь раскроем еще два секрета рулетки. Один из них заключается в том, что есть только одна возможность перекрыть 86% всех чисел пятью фишками. И существование большого количества самых разных ставок этому никак не мешает. Дело в том, что в третьей колонне, где располагаются числа от 3 до 36, есть 8 красных и только 4 черных числа.

Что это значит для игрока? То, что можно выбрать оптимальную стратегию, делая ставки одной фишки на красное, и по две фишки – на первую и вторую колонну. То есть игрок таким образом покроет 32 числа. Удачно выбранное соотношение ставок значительно уменьшит случаи проигрыша. А если рассматривать долгосрочную перспективу, то можно будет выйти в плюс.

Третий секрет рулетки заключается в том, что при использовании любой стратегии игры игрок в долгосрочной перспективе все равно будет проигрывать. Так что не стоит сильно возлагать надежды на стратегии и стараться больше получать удовольствие от самого процесса.

В этой статье рассмотрим ещё одну любопытную стратегию. Чтобы было проще понять алгоритм, здесь будут скриншоты в том порядке, как если бы делались реальные ставки, т.е. когда мы не знаем, что выпадет дальше.

Лучшая стратегия игры в рулетку должна давать стабильный прирост банка, а если такое возможно, то свести к минимуму вероятность слить депозит. Данная система игры даёт не только прирост банка в долгосрочной перспективе, но и возможность делать ставки практически непрерывно.

Рассмотрим, как же работает система игры в рулетку «Определяющее число в верхнем ряду» сразу на примере:

  • Видим, что в истории ставок в live-рулетке есть самый верхний ряд. Отмечен на скриншоте стрелкой. И обращаем внимание на число 36 – оно идёт после числа 21 в этом ряду.

  • Определяем четыре стрита. Делается это следующим образом:

1-ый – это стрит, в который входит число (в данном случае 36);

2-ой – стрит, который находится слева от этого;

3-ий – который находится справа от 1-ого выбранного нами стрита с числом 36;

4-ый – следующий вправо от 3-его.

Итак, в нашем примере это будут стриты: (34, 35, 36), (31, 32, 33), (1, 2, 3), (4, 5, 6).

  • Делаем на них ставки в соответствии с таблицей.

  • Видим, что наша ставка прошла. Выпало число 32.

Рассмотрим ещё пример:

  • Вверху цифра 1 (на предыдущем скриншоте), ставим на соответствующие 4 стрита – (1, 2, 3), (34, 35, 36), (4, 5, 6), (7, 8, 9).
  • Выпало 36, наша ставка по стратегии на стриты опять прошла.

Рассмотрим другой пример, здесь уже будет догон:

  • На предыдущем скриншоте видим, что вверху в истории ставок число 23. Делаем ставки на соответствующие стриты, которые покрывают числа от 19 до 30. Выпадает число 5 и ставка не проходит. Переходим к следующему шагу.

  • В соответствии со стратегией на стриты ставим опять на ряды, включающие числа от 19 до 30, т.к в истории следом идёт число 22. Ставка проходит.

Дополнительные условия:

  • Было рассмотрено на примере, но стоит повторить – если стрит на краю 3-ей дюжины, то ставки делаются дальше, захватывая начало левого края первой дюжины, и наоборот.
  • Если в верхнем ряду истории идёт 0, то ход нужно пропустить и продолжать ставить дальше после выпавшего числа. Однако лучше, чтобы не было таких ставок, потому что догон может быть довольно длинным, но не выйдет за рамки, указанные в таблице. Поэтому, прежде чем делать ставку, убедитесь, что в верхнем ряду истории не больше одного ноля, а лучше, если до него ещё далеко, либо его нет вообще.

Плюсы и минусы стратегии

Плюсы:

  • Частые ставки, не нужно ждать много ходом, прежде чем войти в игру.

Минусы:

 

 

Это интересно: